マテリアルに息を吹き込むLumionのディスプレイスメントマップ活用方法

Lumionのディスプレイスメントマップとはどのような機能なのでしょうか?私たちの生活圏には壁紙やカーペット、歩道のタイルなど凹凸があるものが数多くあります。細かなディティールからダイナミックな表現まで、マテリアルの表情を自在に操れる、Lumionのディスプレイスメントマップについてご紹介いたします。

Lumion内でテクスチャの大きさをリアルに再現 マップスケールの設定方法

マテリアルをLumion内に設置したとき、きちんとインポートしたはずなのに何かが違うと感じたことはありませんか?その原因は「大きさの違い」かもしれません。今回は、マテリアルをインポートしたときに、リアルな商品と同じ大きさに設定ができる「マップスケール」についてご紹介します。

Lumionで自分らしさを表現しましょう

建築家として、表現を理解されるのは難しいことです。デザインや現実世界との関係についておもしろいアイデアを持っていても、自分の主張を伝えるには3Dモデル以上のものが必要です。Lumionを使えば、色や息吹、個性にあふれた、 […]

Lumion360°パノラマ画像を活用しよう My Lumion・VRを使用せずに活用する方法

VRや360°パノラマ画像はゲームや映画の世界だけではなく、構造物のプレゼンテーションなど、ビジネスシーンでも浸透してきました。ですが、VRゴーグルが無いなど、360°パノラマ画像が便利なのは分かっていても、利用しにくいと考えている方は多いのではないでしょうか?今回はLumion360°パノラマ画像を「My Lumion」「VRゴーグル」を使用せずに作成する方法をご紹介します。

マテリアルやエフェクトを利用しLumionの世界を愛車でドライブ

愛車をLumionの世界で走らせてみたい!そんな願望を叶えるため、車のオブジェクトをLumionにインポートしてみました。Lumionの世界を表現するために欠かせないオブジェクト。今回は車のオブジェクトにマテリアルやエフェクトを追加し、オブジェクトをよりリアルに仕上げてみました。Lumionだからできる、リアルなマテリアルやエフェクトをご紹介します!

Lumionで樹木や照明(オブジェクト)を一度に置き換える方法【後編】

樹木(オブジェクト)を一度に設置できる、Lumionの便利な機能を前回のブログでお伝えしました。後編では、設置をしたオブジェクトを一度に置き換える方法をご紹介します。Lumionをどのように操作したら、オブジェクトが一度に置き換えられるのでしょうか?画期的なLumionのオブジェクト置き換え術をぜひご覧ください。

Lumionで樹木や照明(オブジェクト)を一度に置き換える方法【前編】

細かい作業はお好きですか?LumionやSketchUpなどで、大きなイメージ図を作成するとき、樹木や街灯などのオブジェクトを設置することは多いと思います。樹木を100本設置したのに、別のオブジェクトに置き換えとなったとき、ひとつずつ作業することを考えると背筋が凍りますよね!そのような場合でも、素早く作業ができるLumionの便利な機能、オブジェクトの置き換えについてご紹介します。

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