古いのに洗練されている、経年劣化した素材「ヴィンテージやアンティーク」。今回はLumionのマテリアル設定「風化」を利用し、ヴィンテージやアンティークの表情をマテリアルに表現する方法や、ちょっぴり面白い「風化」の使用方法などをお伝えします。
アイキャッチになるLumionオブジェクト作成方法、第2弾。今回はテクスチャの一部分を透明にする方法をお伝えします。視覚的効果も抜群の一部分透明化。自由な創造ができるLumionだからできる、素敵なオブジェクトの作り方をお伝えします。
温かい光からクリアな光まで、光はさまざまな効果を見せてくれます。今回はLumionのマテリアル発光を利用し、ちょっとしたコツでLumionのマテリアルをオリジナルのマテリアルに変更してみました。表現の幅が広がる、面白い発光のテクニックをご紹介します。
Lumionのディスプレイスメントマップとはどのような機能なのでしょうか?私たちの生活圏には壁紙やカーペット、歩道のタイルなど凹凸があるものが数多くあります。細かなディティールからダイナミックな表現まで、マテリアルの表情を自在に操れる、Lumionのディスプレイスメントマップについてご紹介いたします。
マテリアルをLumion内に設置したとき、きちんとインポートしたはずなのに何かが違うと感じたことはありませんか?その原因は「大きさの違い」かもしれません。今回は、マテリアルをインポートしたときに、リアルな商品と同じ大きさに設定ができる「マップスケール」についてご紹介します。
建築家として、表現を理解されるのは難しいことです。デザインや現実世界との関係についておもしろいアイデアを持っていても、自分の主張を伝えるには3Dモデル以上のものが必要です。Lumionを使えば、色や息吹、個性にあふれた、 […]
VRや360°パノラマ画像はゲームや映画の世界だけではなく、構造物のプレゼンテーションなど、ビジネスシーンでも浸透してきました。ですが、VRゴーグルが無いなど、360°パノラマ画像が便利なのは分かっていても、利用しにくいと考えている方は多いのではないでしょうか?今回はLumion360°パノラマ画像を「My Lumion」「VRゴーグル」を使用せずに作成する方法をご紹介します。
愛車をLumionの世界で走らせてみたい!そんな願望を叶えるため、車のオブジェクトをLumionにインポートしてみました。Lumionの世界を表現するために欠かせないオブジェクト。今回は車のオブジェクトにマテリアルやエフェクトを追加し、オブジェクトをよりリアルに仕上げてみました。Lumionだからできる、リアルなマテリアルやエフェクトをご紹介します!
樹木(オブジェクト)を一度に設置できる、Lumionの便利な機能を前回のブログでお伝えしました。後編では、設置をしたオブジェクトを一度に置き換える方法をご紹介します。Lumionをどのように操作したら、オブジェクトが一度に置き換えられるのでしょうか?画期的なLumionのオブジェクト置き換え術をぜひご覧ください。
細かい作業はお好きですか?LumionやSketchUpなどで、大きなイメージ図を作成するとき、樹木や街灯などのオブジェクトを設置することは多いと思います。樹木を100本設置したのに、別のオブジェクトに置き換えとなったとき、ひとつずつ作業することを考えると背筋が凍りますよね!そのような場合でも、素早く作業ができるLumionの便利な機能、オブジェクトの置き換えについてご紹介します。