Lumion内でテクスチャの大きさをリアルに再現 マップスケールの設定方法

マテリアルをLumion内に設置したとき、きちんとインポートしたはずなのに何かが違うと感じたことはありませんか?その原因は「大きさの違い」かもしれません。今回は、マテリアルをインポートしたときに、リアルな商品と同じ大きさに設定ができる「マップスケール」についてご紹介します。

マテリアルやエフェクトを利用しLumionの世界を愛車でドライブ

愛車をLumionの世界で走らせてみたい!そんな願望を叶えるため、車のオブジェクトをLumionにインポートしてみました。Lumionの世界を表現するために欠かせないオブジェクト。今回は車のオブジェクトにマテリアルやエフェクトを追加し、オブジェクトをよりリアルに仕上げてみました。Lumionだからできる、リアルなマテリアルやエフェクトをご紹介します!

LUMION10でディスプレイスメントマップをよりリアルにするためのヒント

マテリアルのディスプレイスメントマッピングにマッチするように3D建築デザインのエッジをモデリングすることで、建築レンダリングのリアリズムを大幅に向上させることができます。 LUMION10の主要機能の一つであるディスプレ […]

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