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Lumion Community

エッジ表現

投稿者:um
FBXでインポートしたモデルデータをレンダリングするとエッジが丸みがかってしまいます。
モデルにベベル処理をしていないのも原因でしょうか。
エッジがしっかりついた表現をしたいのですがマテリアルやレンダリングの設定で回避できる方法がありましたら教えていただきたいです。
投稿者:リビングCG

um 様

LUMION Communityへのご投稿ありがとうございます。

下記URLでのご質問と同様のご質問内容かと存じますので、下記にて回答をご参照いただけますと幸いです。

https://lumion3d.jp/community/qa/detail.php?id=477

恐れ入りますが、何卒よろしくお願い申し上げます。

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