shimizu様
ガラスやミラーの質感に問題がある場合、まずはマテリアル設定を見直してみてください。
〇ガラスの場合
・反射性:200%
・透明度:高めに設定(完全な透明ではなく、少し曇りを残す)するとリアルに見える場合があります。
・粗さ:0
上記3つの設定でもうまくいかない場合はフロストと両面レンダリングも試してみてください。
・フロスト:0
・両面レンダリング:0
〇ミラーの場合
反射性・メタリック:ミラーの反射性・メタリックを100~200%に設定。
粗さ:粗さを0%に設定すると、滑らかな反射になります。
以上よろしくお願いいたします。