いつもお世話になります。
別ソフト(3dsmax)側で代理オブジェクトを作って、lumion側で別オブジェクトに置き換えることが 可能と聞きました。
3dsmax側で単純な個別オブジェクトを並べて、FBX形式で書き出しました。(画像1)
lumion側でライトに置き換えようしたところ、ノード数が1個になっておりました。(画像2)
元のノード数だけ並べたいのですが、1個にしかなりません。
3DS形式でもだめでした。
何か制限があるのでしょうか?
おわかりになれば教えていただきたいです。
(結果として丸い間接照明を作成したいです。)